Vel vi har ikke vært de blant raskeste til å skrive om det flotte spillet Killzone 2 . Men til gjengjeld har vi testet det grundig og legger oss helt flate etter spillopplevelsen som spillet har gitt oss. les mer
Killzone var ikke et spesielt bra spill, og jeg har derfor ikke hatt de helt store forhåpningene til toeren. Det viste seg å være til det beste ettersom spillet virker totalt i utakt med hva resten av internett later til å vente seg av det. Killzone 2 er ikke bare blottet for nyskapning og kreativ nivådesign, det er til tider overraskende uinspirert og kan således ikke fungere som så mye annet enn vomfyll for skytespillentusiaster. les mer
I anmeldelsen min av «Killzone 2» var jeg kritisk til manglende co-op-modus. Og i de timene jeg har fått testet spillet online har jeg fått bekreftet at kritikken er berettiget: spillet er rett og slett magisk online! Noe som dessverre bare understreker hvor fantastisk dette spillet kunne vært om co-op-modusen var på plass i utgangspunktet. les mer
Killzone -serien utvikles av Sonys nederlandske Guerrilla Games-studio. Det første spillet, som kom til Playstation 2 i 2004, ble i god tid før det var ferdig rost opp i skyene som Sonys helt egne Halo -dreper. Å skaffe seg en banemann til Microsofts Master Chief har lenge hatt høy prioritet hos den japanske giganten – vel, i alle fall hos hylekoret som kaller seg selv Playstation-fans. les mer
Guerrilla Games har vært ekstremt flinke til å utnytte styrkene til Playstation 3 med dette spillet. Til og med bruk av gyrofunksjonene til håndkontrolleren er støttet på en bra måte. Sprengladninger må aktiveres og detoneres ved å vri og vende på håndkontrolleren. Det virker litt rart på papiret, men i praksis øker det bare innlevelsen og stressnivået enda mer. Noe jeg ikke er like fornøyd med er tildelingen av knapper på kontrolleren. les mer
Etter Guerillas første Killzone var forventningene meget store til Killzone 2. Enten ville Guerilla skuffe, eller så ville dette bli et fantastisk spill. les mer