Dante’s Inferno revolusjonerer på ingen måte sin sjanger, Visceral Games har snarere latt seg inspirere tungt av sine mer berømte forgjengere, da først og fremst God of War. Likevel makter tittelen å stå på egne bein, mye takket være den spennende reisen vi blir tatt med på gjennom helvete og de intense og raske kampene. les mer
Det var mange som rynket på nesen da Visceral Games uttalte at de skulle lage et spill basert på Dante Alighieris klassiker Den guddommelige komedie . På bakgrunn av den kanskje noe uventede suksessen til Dead Space lot man likevel tvilen komme EA-utvikleren til gode. Oppgaven virket svært ambisiøs, men var det egentlig et sjansespill, eller var det iskald kalkulering fra erfarne spilldesignere? les mer
Eget for Dante's Inferno er imidlertid muligheten til å straffe eller tilgi - og dermed frigi - sjelene til de man støter på, det være seg motstandere eller kjente skikkelser fra Dantes liv som av ulike grunner har gjort seg fortjent til et liv i evig pinsel. Utfallet av valget du tar resulterer i "gode" eller "onde" erfaringspoeng som påvirker hvilke typer angrep Dante kan lære og benytte seg av i løpet av spillet. les mer