ArmA II er på mange måter ikke den helt store oppgraderingen fra eneren, og ofte føles det mer som versjon 1.5 enn som noen ekte oppfølger. Det er skuffende å se at de tsjekkiske utviklerne ikke har klart å adressere mye av det som kunne vært gjort bedre i eneren, og da tenker jeg spesielt på utformingen av grensesnittet – visuelt så vel som funksjonelt. les mer
Det hviner og smeller, grus fyker rundt meg og jeg har for lengst mistet fornuften – jeg lader nok et magasin og klemmer avtrekkeren til bunns, men så skjer det. Med ett hører jeg hva som best kan beskrives som lyden av en tomat som knuses. Skjermen blir uklar, en rødfarge fyller skjermen. Jeg er død. En time før jeg skulle møte min skaper var jeg om bord på et hangerskip, uten en ide om hva som skulle skje senere. les mer
- Rapportering om ukjente personer eller kjøretøy høres fortsatt litt for robotaktige ut til å passe inn i et spill som hevder seg slik som ArmA II gjør. les mer